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2015.07.31 (Fri)

打倒メカ!!

いや~。
7/11の本番が終わったと同時に、一気に新生活が始まりました。


ようやく一段落ついて、脳内を文章化する余裕がでてきました(。´Д⊂)


まずはあれやね。


7.11 NJBP Live!#2

無事終了しておりました(笑)



応援頂きほんとうにありがとうございました!!


…やっべ。
早くも約1ヶ月ですよ。

記憶がアレしちゃってますね。
喉元過ぎて熱さもアレしちゃってますわ。



えーっと…どうしようかな…



楽しかったですよ(笑)



そして意義深かったと思います。



任天堂さんの許諾を得て演奏したのは

●マリオカート
●メトロイド
●ファミコンウォーズ
●ふぁみこんむかし話


後半は岩垂さんのラジアータストーリーズ。



マリオブラザーズ?…やりません。
ゼルダ?…ごめんなさい。
逆転裁判?…またいつか(笑)




別にマニアックでコアな曲をやりたいわけではないんです。



めちゃくちゃいい曲でも、それを知っている人がいて、それを演奏する人がいて、さらに聴く人がいないと消えていってしまうんです。


●それを知っている人→我らが代表、我らが編曲家、我らが事務局

●それを演奏する人→我々オケ

●それを聴く人→皆様


どれが欠けてもいいものを残すことはなかなか難しいことになってしまいます。


かといって、そんな莫大な使命感を背負ってやっているわけでもないんですけどね(笑)


だって本当に凄いんですよ。


最悪単音、多くて3和音。

これを無感情な電子音で並べているはずなのに、確実に感情や温度を感じるんですよ。

曲そのものに入っているんでしょうね。



作曲家って本当に偉大ですね。



とはいえ不思議なもので、生演奏で人間がただ音を並べただけではほんと、びっくりするぐらい輝きゼロ。


人間×メカなら、まっさらでゼロの良さがでるんでしょう。
聴き手にも委ねられるところがあります。


人間×人間となったときに、ぶつかるんですね。

その人の思うところ、その人の受けとり方、技術、知識、イントネーションなど、いろんなことがありすぎて、めちゃくちゃ良くなるか悪くなるか中途半端になるか…



だからここで、今まで学んだことをフル活用しないといけないし、追加で学んでいかないとメカ勝ちできないんすよ(笑)


あれ?

でも、、、メカといっても、人間が作り、人間が音を選択し、音色も作りってやってるから、結局…


…いや、メカだ!(笑)


ま、何にしてもその全力っぷりがないといけないと思いますが、なんとなくそんなことを思いました。


埋もれてしまいかねない名曲を尊敬し演奏すること。
メカ勝ちすること。


この辺に意義深さを感じました。


次は11月です!
原曲のメカを尊敬しつつ、人間の底力を発揮しきって参りますので、また宜しくお願い致します(笑)





↓押してみてください(笑)
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